<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://worldnancydrew.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Мир Нэнси Дрю</title>
		<link>https://worldnancydrew.0pk.me/</link>
		<description>Мир Нэнси Дрю</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 25 Sep 2009 12:18:55 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Скриншоты</title>
			<link>https://worldnancydrew.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i37.tinypic.com/20iw7rq.png&quot; alt=&quot;http://i37.tinypic.com/20iw7rq.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вас приветствует ролевая игра:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i36.tinypic.com/mvorr8.png&quot; alt=&quot;http://i36.tinypic.com/mvorr8.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;А давайте представим, что наши любимые &lt;a href=&quot;http://detixmen.rolka.su/viewtopic.php?id=4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;герои&lt;/a&gt; выросли? Теперь нам представлены взрослые люди, которые заняли своё место в этом &lt;a href=&quot;http://detixmen.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мире&lt;/a&gt;, которые обзавелись семьёй. У них есть семьи, у них есть любовь. Казалось, счастье. Увы, но полностью отдаться в семейные хлопоты просто не позволяет положение. Что же случилось с миром за 30 лет? Конечно же, для истории это ничтожный срок, будто одна минута. Но не для человеческой судьбы, нет.&lt;br /&gt;Ожидается новая война. &lt;br /&gt;Хотите узнать наш &lt;a href=&quot;http://detixmen.rolka.su/viewtopic.php?id=8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюжет&lt;/a&gt;?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i36.tinypic.com/30k97xu.png&quot; alt=&quot;http://i36.tinypic.com/30k97xu.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mary Ann)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 12:18:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnancydrew.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение</title>
			<link>https://worldnancydrew.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Копирование и распространение данной статьи частично или целиком разрешено, только при указании активной прямой ссылки на наш сайт. &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Оказавшись в доме Мэтти Дженсен (телезвезда), прочитайте записку, лежащую возле телефона, затем поговорите с Мэтти. Ведите разговор о письмах, шоколаде и суфле! После этого она даст вам ключ , который поможет вам беспрепятственно входить в её дом в любое время суток. На столе будет лежать конверт, откройте его и посмотрите на календарь. Поглазейте на статьи в журнале, лежащем на маленьком столике, и посмотрите фотки на столе, расположеном возле входа. Затем отправляйтесь в &amp;quot;Студию Глобального Радиовещания&amp;quot;. Сразу в холле пролистайте журналы, что лежат на столе справа, кто-то вырезал из них буквы. Затем обратитесь к охраннику — он выпишет вам пропуск в студию. Идите прямо, потом налево, подслушайте разговор Вилльяма Паппаса (продюссер), у его двери. Зайдите в коморку Мэтти и поговорите с ней. Эта комната очень важна в плане вашего расследования, здесь нужно обшарить буквально всё, сантиметр за сантиметром! В коробочке вы найдёте телефон Рика и разорванное письмецо. Вот с «письмецом» у многих возникают проблемы, хотя задача не так уж и сложна. Думаю, вы догадались, что клочья нужно сложить так, чтобы получилось что-нибудь читабельное. Итог ваших трудов должен выглядеть так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Сожалею, что всё так было — но на тот&lt;br /&gt;момент не было выбора. Ты должна мне&lt;br /&gt;в этом верить. Мы оба знаем что дол-&lt;br /&gt;жно быть сделано, и я предпринимаю ша-&lt;br /&gt;ги, чтобы увидеть, что это закончилось.&lt;br /&gt;Так как мы обсуждаем — мне просто нуж-&lt;br /&gt;на твоя твоя поддержка. Когда всё вот так&lt;br /&gt;взрывается, а потом успокаивается, мы&lt;br /&gt;можем быть вместе”. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(ВАЖНО: Текст расписан по строчкам, именно таким образом вам предстоит выстроить его в игре. Если ничего не получается, вращайте обрывки вокруг своей оси, а затем выстраивайте предложения!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затем следуйте в съемочный павильон, чтобы пройти туда, подействуйте на замок карточкой, выданной вам охранником. Смотрите, как на съемочную площадку падает софит. Затем, в углу, со стены возьмите отвертку, выходите. Посетите комнату Рика Арлена, поговорите с ним. Из ящика стола следует взять стерео-очки (типа тех что выдавали на фильме «Дети Шпионов 3D»), кстати очки нужно взять именно из ящика, на столе лежат совсем другие очки!!! Затем идите в, так называемую, «Предметную комнату», здесь нужно поговорить с Милли, которая, в свою очередь, попросит вас поговорить с директором Лилиан. Делать нечего, говорите с ней. Вряд ли вы обрадуетесь когда она отберёт ваш пропуск, но так видимо надо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продолжаем прохождение игры нэнси дрю. Выйдя из этого здания, направляйтесь в дом Мэтти. Увидев там саму Мэтти, поговорите с ней, она познакомит вас со своим агентом. В комнате с теликом, в корзине, вы найдёте пульт дистанционного управления! Теперь взгляните на карту, там появилась новая локация - «Контора детектива Дуэйна Пауэрса». Естественно, следует направиться туда! Поговорите с Дуэйном по домофону. Дверь он открывает по любому. Далее следуйте по коридору до комнаты под номером 101. Естественно, к этой комнате вы шли не просто так, в неё надо войти. Бравый Пауэрс закажет для вас новый пропуск на «Студию Глобального Радиовещания», следовательно, дальнейший путь лежит туда! В студии возьмите свой новый пропуск, поговорите с директором Лилиан, а затем, отправляйтесь в «Предметную комнату», и поговорите с Милли. Она загадает вам загадку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее варианты ответов (независимо от версии игры, варианты ответов одни и те-же, главное писать прописными буквами, и всё прокатит! :)):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Не смотрел в окошко, был один Антошка, посмотрел в окошко там второй Антошка. Что это за окошко?”&lt;br /&gt;Это зеркало, отвечайте так:&lt;br /&gt;mirror&lt;br /&gt;looking glass&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Стучат, стучат, не велят скучать, идут, идут, а все тут, да тут. Что это?”&lt;br /&gt;Это часы:&lt;br /&gt;clock&lt;br /&gt;watch&lt;br /&gt;“Говорит дорожка, помойся немножко, иначе за полдня испачкаешь меня. Что это за дорожка?”&lt;br /&gt;Полотенце, губка:&lt;br /&gt;towel&lt;br /&gt;cloth&lt;br /&gt;rag&lt;br /&gt;sponge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Частый, зубастый, вцепился в чуб вихрастый.”&lt;br /&gt;comb&lt;br /&gt;gear&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Медная, звонкая и довольно тонкая.”&lt;br /&gt;Монетка:&lt;br /&gt;coin&lt;br /&gt;token&lt;br /&gt;money&lt;br /&gt;penny&lt;br /&gt;dime&lt;br /&gt;quarter&lt;br /&gt;nickel&lt;br /&gt;alien&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“На воздухе растет, а от воды умрет.”&lt;br /&gt;Пламя:&lt;br /&gt;fire&lt;br /&gt;flame&lt;br /&gt;blaze&lt;br /&gt;blob&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Ты идешь, а они остаются.”&lt;br /&gt;Следы:&lt;br /&gt;foot print&lt;br /&gt;footprint&lt;br /&gt;tracks&lt;br /&gt;gas&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“На пять братьев одна шубка.”&lt;br /&gt;glove&lt;br /&gt;mitten&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Резинка-Акулинка пошла гулять по спинке, пока она гуляла, спинка розовая стала.&lt;br /&gt;Губка:&lt;br /&gt;sponge&lt;br /&gt;people&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посмотрите на карте на надписи по краям. За арфой на табуретке, под картой будут лежать кусачки, возьмите их. Посмотрите на печатную машинку, почитайте бумаги, лежащие на столе. Откройте сундук, там вас ждёт великая и ужасная задачка с ёлочкой. Нужно на центральном штыре собрать ёлочку, получив часовую стрелку. Очень важно, забрать в этой комнате из ящика дверную ручку и с полки забрать маслёнку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продолжаем прохождение игры Ненси дрю Опасность за каждым углом. Теперь снова следует вернуться в дом нашей телезвезды. Посмотрите на стул рядом с телефоном. Затем просмотрите фильм, вставив кассету в видак Мэтти. Отправляйтесь в студию, где, первым делом, загляните в комнату Рика. На столе вы найдёте диктофон. Ловко отвёрткой откручиваете болтики, далее перекусываете провода, в следующем порядке: желтый, красный, оранжевый, синий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь снова вернитесь к Мэтти и поговорите с продюсером по телефону. &lt;br /&gt;Справа от телефона будет записка, прочтите её. А слева новое письмо, в нём код: «3689». Отправляйтесь в студию, войдите через боковую дверь слева, естественно, используя наш суперкод «3689». Зайдите в комнату директора (поможет пропуск). Посмотрите на книгу с красной коркой (anger control), возьмите дискету. Посмотрите на факс, на мусор, на календарь. Используйте карандаш на бумаге, лежащей на столе. Если в 3D очках, взятых в кабинете Рика, посмотреть на красный листок под телевизором, узнаете много интересного! Вставьте дискету в компьютер:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя пользователя: Millie&lt;br /&gt;Пароль: wwb1958 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обязательно просмотрите коды комнат. Отправьте на печать, посмотрите распечатку.&lt;br /&gt;Идите на съемочную площадку (как всегда, пропуск незаменим), подойдите к большим часам и вставьте в них стрелку из елочной загадки так, чтобы она указывала на 11 часов!!! Хватайте ключ :)&lt;br /&gt;Поднимитесь по лестнице. Далее, кодовое слово «Actor».&lt;br /&gt;Тыкайте в кнопки так:&lt;br /&gt;-третья в среднем ряду,&lt;br /&gt;- вторая в верхнем ряду,&lt;br /&gt;- третья в нижнем ряду,&lt;br /&gt;- первая в среднем ряду,&lt;br /&gt;- четвертая в верхнем ряду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используя ключ, откройте щиток на стене, там включите рубильник. Возьмите с полки плёнку. Проиграйте кассету на видеомагнитофоне в студии. &lt;br /&gt;Спуститесь вниз, идите в дальний конец площадки. Откройте ключом панель на стене справа. Затем двигайте рычаги:&lt;br /&gt;- верхний направо один раз,&lt;br /&gt;- средний направо один раз,&lt;br /&gt;- верхний направо один раз,&lt;br /&gt;- нижний до упора,&lt;br /&gt;Далее, нажимайте на кнопку!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь на площадке, справа от дивана открылась крышка. Там лифт, на нём отправляйтесь вниз. На другом лифте поднимитесь наверх, посмотрите на удостоверение Оуэна У. Спейдера в кармане рубашки, запомните его номер ID 318-67-2001. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вернитесь обратно и идите в офис директора. Введите номер Спейдера в компьютер и ознакомьтесь с ифой о нём. Теперь езжайте в офис Пауэрса. Позвоните в звонок Гессу Грамбу, к счастью он ждёт доставщика пиццы, и откроет вам дверь! Ступайте в офис Пауэрса, откройте дверь своей карточкой, осмотрите здесь все хорошенько.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продолжаем нэнси дрю прохождение. В кармане пальто достаньте кошелек, на карточке будет код (4377-6630). Посмотрите на билет под шахматной доской. На столе будет сейф, отоприте его (естественно при помощи кода 4377-6630). Осмотрите все ящики в столе, осмотрите все бумажки и сам стол. Откройте ключами самый верхний ящик в углу у стены, осмотрите все файлы клиентов (пролистайте все листы в каждом досье, они друг под другом). Прочтите книгу на полке(Lemarron). Вернитесь в дом Мэтти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посмотрите на видеомагнитофоне ту кассету, которую вы стащили в студии. Позвоните и поговорите с Бэсс, Джорджем и Недом. Езжайте в студию, поговорите там с Директором, старушкой в &amp;quot;предметной комнате&amp;quot;, Риком и Мэтти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вернитесь в дом Мэтти Дженсен, ответьте на звонок по телефону. &lt;br /&gt;Как мы уже делали, войдите через боковой вход(код 3689), идите на съемочную площадку. Поговорите с Лилиан, в разговоре скажите, что по вашему мнению во всём виноват Паппас. Когда появится Пауэрс, бегите к сигнализации пожарной тревоги и включите её! Остаётся решить последнюю задачу: нужно зажечь все треугольники в центральном круге, нажимая все кнопки. Тут помочь ничем не могу, так как комбинация всегда случайная (помучайтесь сами).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mary Ann)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 20:40:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnancydrew.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание</title>
			<link>https://worldnancydrew.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нэнси Дрю позавидовали бы многие. Во-первых, это невероятно раскрученный бренд, приносящий ее создателям немалые прибыли. Во-вторых, это популярнейший персонаж молодежных детективов с многолетней историей. В-третьих, Нэнси - обаятельнейшая девушка, кумир подростков всего мира, частный детектив - рекордсмен по количеству раскрытых дел. На этот раз игроки погрузятся в яркий и противоречивый мир телевидения. Звезда суперпопулярного телесериала начинает получать послания с угрозами. Юной сыщице предстоит выяснить, кто стоит за этим, а заодно заглянуть в закулисье экранного мира. «Нэнси Дрю. Опасность за каждым углом» считается одной из лучших игр серии и впервые издается на русском языке. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mary Ann)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 20:02:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnancydrew.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение</title>
			<link>https://worldnancydrew.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Копирование и распространение данной статьи частично или целиком разрешено, только при указании активной прямой ссылки на наш сайт. &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Игра проходилась на уровне &amp;quot;Опытный датектив&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра начинается в квартире Элоизы Дрю – тетушки Нэнси. Подходим к столику с зеркалом. На нем лежит записка, читаем и узнаем, что в доме есть сейф, и что код от сейфа нам надо найти.&lt;br /&gt;Открываем третий ящик справа – забираем из него телефонную карточку.&lt;br /&gt;Слева от зеркала, на стене, висит гобелен– картина, отодвигаем ее, видим сейф. Обратите внимание на замок и буквы, изображенные на кнопках. Код нам не известен – идем его искать.&lt;br /&gt;Отправляемся в соседнюю комнату, ту, где стоит диван. Открываем ящик у стоящего рядом столика забираем пульт, читаем записку и письмо. Вверху письма – четыре буквы, такие же как на кнопках сейфа – это и есть КОД.&lt;br /&gt;Осматриваем шкаф справа. В левой его части берем книгу – изучаем ее. По середине – дверцы, щелкаем по ним, за ними телевизор с видеомагнитофоном, можем включить его пультом, но пока что нам это не требуется&lt;br /&gt;Осматриваем шкаф справа – там есть книга, щелкаем по ней, забираем ключ.&lt;br /&gt;Справа от шкафа стоит сундук – открываем его ключом, найденным в книге, забираем из него монетку.&lt;br /&gt;На столике слева от второго дивана лежат книги, читаем их. Обращаем внимание на буквы красного цвета, они складываются в имя МИТЧ.&lt;br /&gt;Теперь отправляемся к сейфу, набираем уже известную комбинацию. Открыв сейф, забираем висящий на двери ключик от школьной библиотеки. В самом сейфе рассматриваем шкатулку – запоминаем рисунок на крышке, открываем саму шкатулку, собираем пятнашки, если картинка получилась, шкатулка открывается, и в ней лежит записка. Читаем ее – там написаны логин и пароль для входа в школьный компьютер. Запоминаем их.&lt;br /&gt;Логин – СМОТРИТЕЛЬ&lt;br /&gt;Пароль – ИНФОРМАЦИЯ.&lt;br /&gt;Пока что в квартире нам делать нечего.&lt;br /&gt;Выходим через большие двойные двери.&lt;br /&gt;Отправляемся в Среднюю школу Пасео Дель Мар. Обратите внимание, что к школе можно подойти и с правого бока – там есть активная зона. Заглядываем в окно учительской – пока мы туда попасть не можем.&lt;br /&gt;Заходим в школу с главного входа. Осматриваемся.&lt;br /&gt;Обратите внимание – все что можно прочитать – объявления, журналы, записки, все надо читать, как правило, они содержат небольшие подсказки.&lt;br /&gt;Идем вперед – прямо видим шкафчики, один из них опечатан. Это шкафчик погибшего Джека Роджерса. Обращаем внимание на кодовый замок, пока мы его открыть не можем.&lt;br /&gt;Разворачиваемся – идем в коридор, на стене которого указатели БИБЛИОТЕКА, СПОРТЗАЛ. (не забываем читать все что читается ) . Около спортзала разговариваем с Гектором «Халком» Санчесом. Разговариваем с ним два раза.&lt;br /&gt;Возвращаемся к выходу – идем в направлении с указателями ШКОЛЬНЫЙ СОЮЗ, СТУДИЯ.&lt;br /&gt;Заходим в помещение справа. Разговариваем с девушкой Конни – два раза. Осматриваем комнату. На полу карточку Хола Танаки, журналы, телефон – вставив карточку можно позвонить друзьям, и обратите внимание на цифры и буквы под ними, а также на справочник с оторванным уголком страницы.&lt;br /&gt;Выходим из этой комнаты – идем в комнату прямо, там беседуем с Холом Танакой – два раза. Обратим внимание на то что он скажет нам о кодовом замке Джека и его телефоне.&lt;br /&gt;Идем опять к Конни, после беседы с ней опять говорим с Холлом Танакой.&lt;br /&gt;Возвращаемся назад – около шкафчиков на полу рассматриваем клочок бумажки, явно оторванный от угла странницы телефонного справочника – 555-укол. ПОСЛЕДНИЕ ЦИФРЫ заменены БУКВАМИ.&lt;br /&gt;Слева видим дверь «Техническое помещение» с кодовым замком – обратите внимание на точки на кнопках.&lt;br /&gt;Теперь отправляемся исследовать библиотеку. Она находится в той стороне где спортзал, только в другом коридорчике, где указатели СТУДИЯ, БИБЛИОТЕКА. Открываем дверь библиотеки ключиком из сейфа тетушки Элоизы Дрю. Заходим.&lt;br /&gt;Осматриваем стол – бланк на нем.&lt;br /&gt;Идем на право. Осматриваем полки с книгами – где стоят тома разных цветов. Просматриваем «активные» книги. Нэнси обращает внимание на иероглиф «журавль» - как на медальоне у Конни. Так же обратите внимание на книгу с азбукой для слепых Брайля – на кодовом замке, на двери «Техническое помещение» такой же шрифт. Осматриваем ящики и их содержимое.&lt;br /&gt;Разворачиваемся – осматриваем полки с книгами. В некоторых книгах подсказки. Поднимаемся по лестнице на второй этаж, осматриваем «активные» книги там. Так же смотрим записку на столике.&lt;br /&gt;Покидаем библиотеку, и школу. Отправляемся в Кафе «Максимум»&lt;br /&gt;Разговариваем с Дэрилом Греем.&lt;br /&gt;Осматриваем кафе. Затем отправляемся на кухню – дверь слева от Грея. Рядом с мойкой, под табличкой «Внимание, вытирайте пол» в черной коробке берем половник. Там где табличка над доской с помидорами и ножом на плите активная зона – щелкаем на ней. Видим болторез на газовой трубе, берем его, а на его место быстро вешаем половник – если замедлили, последует взрыв.&lt;br /&gt;Возвращаемся в школу.&lt;br /&gt;Идем в комнату где находится Кони, подходим к телефону, вставляем в него карточку. Смотрим на клавиши. Заменяем имя ДЖЕК цифрами – 3334. Это и есть код от замка шкафчика Джека Роджерса.&lt;br /&gt;Идем к шкафчику. Открываем кодовый замок. Рассматриваем содержимое полочки – пустой чехол от кассеты и книга «Литературные эссе». Смотрим вниз шкафчика – подбираем стеклорез, обращаем внимание на камеру, читаем заметку об ограблении аптеки.&lt;br /&gt;Выходим из школы и идем к окну учительской – применяем на стекле резак, влезаем в комнату. Осматриваемся. Рассмотрим карту, изучим дело Танаки и т.д. Затем подходим к компьютеру – вводим логин и пароль, взятые из сейфа тетушки. Читаем все файлы – узнаем что код открывающий дверь в «Техническое помещение»(котельная) - НОТА. Щелкаем на иконку принтера – слышим, как тот начинает работать. Отправляемся почитать распечатку.&lt;br /&gt;Заходим в школу с главного входа.&lt;br /&gt;Идем к двери «Техническое помещение». Набираем слово НОТА шрифтом Брайля ( если не помним какой значек какую букву означает, топаем в библиотеку, открываем книгу и выписываем из нее соответственные точки).&lt;br /&gt;Спускаемся на лифте в котельную – на стене рассматриваем инструкцию, под ней в ящике забираем перчатки. Осматриваем всю комнату.&lt;br /&gt;Выходим из котельной – отправляемся со всеми побеседовать.&lt;br /&gt;Посещаем кафе – разговариваем с Дэрилом. Он дает нам письмо – нам назначена встреча в котельной. Сохраните в этом месте игру. Отправляемся на встречу. Спускаемся на лифте – обратно уже не поднимемся – кто-то сломал кнопку вызова. Смотрим на рычаги – они сцеплены цепью. Применяем на цепь болторез и выставляем рычаги, так как показано на инструкции, на стене. Затем открываем вентиляционное отверстие (справа от бойлера) и залезаем в него. По пути подбираем кассету. Оказываемся у окна учительской.&lt;br /&gt;Идем в дом к тетушке, включаем пультом телевизор, вставляем кассету - смотрим и удивляемся.&lt;br /&gt;Идем в школу – беседуем со всеми.&lt;br /&gt;Идем в кафе – разговариваем с Дэрилом, он соглашается нам помочь.&lt;br /&gt;Опять в школу – разговариваем со всеми.&lt;br /&gt;Теперь направляемся к аптеке Ванделей. Смотрим как Дэриэл храбро пихается с Митчем. Тот достает пистолет, но появляется Конни и вышибает его из рук преступника. Пистолет у нас в инвентаре – быстро наводим его на спину Митча.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Всё! Мы победили!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mary Ann)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 18:13:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnancydrew.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание</title>
			<link>https://worldnancydrew.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;quot;Секреты могут убивать&amp;quot; - первая игра знаменитого сериала о юной любительнице тайн Нэнси Дрю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История начинается с того, что Нэнси приезжает в гости к своей тете, которая работает школьным библиотекарем. Как всегда, нашей героине несказанно &amp;quot;везет&amp;quot;: буквально накануне ее приезда был убит один из учеников. Под подозрением оказываются четверо его приятелей. Каждому из них есть что скрывать от правосудия, но кто из них решился на убийство ради сохранения собственного секрета?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mary Ann)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 18:06:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnancydrew.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://worldnancydrew.0pk.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mary Ann)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 17:39:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnancydrew.0pk.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
